1️⃣어떤 업무를 담당하게 되나요?
• Unity 또는 Cocos2d-x 기반 게임의 WebGL 포팅 및 H5 환경 대응 개발
• 기존 코드 구조를 이해하고 기능을 이식·개선하기 위한 코드 분석 및 디버깅 수행
• 다양한 서비스 플랫폼 출시를 위한 SDK 연동 및 환경별 기능 대응 작업
2️⃣ 이런 분을 찾고 있어요!
• Unity 또는 Cocos2d-x 중 하나 이상을 활용한 모바일 게임 클라이언트 개발 경험이 있으신 분
• 타인의 코드나 기 개발된 프로젝트를 이해하고 문제를 파악·해결할 수 있는 분석력 및 디버깅 능력이 있으신 분
• 새로운 기술과 플랫폼(WebGL 등)에 대한 두려움이 없고, 호기심을 가지고 즐겁게 탐구할 수 있으신 분
3️⃣ 이런 분이면 좋아요!
• Unity와 Cocos2d-x 개발 경험이 모두 있으신 분
• 모바일 게임에서 WebGL 포팅 및 대응 경험이 있으신 분
• 다양한 플랫폼 서비스에 필요한 SDK 연동 및 플러그인 적용 경험이 있으신 분
• 3개월 계약직 근무 후 평가를 통해 정규직 전환 여부가 결정돼요.
• 채용절차는 서류전형 → 1차 실무 면접 → 2차 인성 면접 → 최종 합격으로 진행해요. (면접 단계는 축소되거나 추가될 수 있어요)
• 모든 채용 과정은 채용절차법을 준수하고 있어요.
• 직무수행과 무관한 정보(결혼유무, 본적 등)는 삭제하고 제출해주세요.
• 해외여행 및 근무에 결격사유가 없어야 해요.(남성의 경우 병역을 마쳤거나 면제 받은 분)
• 지원서 내용이 사실과 다를 경우, 채용이 취소되거나 불이익을 받을 수 있어요.