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밀레니얼웍스
서울 마포구15인AI ‧ 콘텐츠 ‧ B2B ‧ B2B2C
AI 기술로 오프라인 디지털 경험을 설계하고 운영하는 글로벌 엔터테크, 밀레니얼웍스입니다.
AI 기술로 오프라인 디지털 경험을 설계하고 운영하는 글로벌 엔터테크, 밀레니얼웍스입니다.
생일 연차
최신 툴 자유 활용

시니어 디자이너 (브랜드 경험 및 디자인 시스템)

성실 검토
포지션대표브랜드 디자이너, UX/UI 디자이너, 그래픽 디자이너, 영상/모션 디자이너, AI 디자이너
경력 구분경력 5~15년
특이사항원격근무 없음

주요업무

AI 콘텐츠로 만드는 새로운 팝업 경험, 밀레니얼웍스


Xbox, 마인크래프트, 블리자드, SM 등 전 세계가 사랑하는 IP를 자체 개발한 AI 콘텐츠로 실제 공간에서 경험하게 만드는 회사입니다.

밀레니얼웍스는 AI 포토부스, AI 타로모먼트, 디지털 인형뽑기 등 자체 솔루션을 기반으로 한국, 대만, 싱가포르, 일본에서 글로벌 IP 팝업을 전개해 왔습니다. 이제는 검증된 경험을 여러 나라와 브랜드에 반복 판매하는 회사로 도약하려 합니다. 이를 위해 프로젝트마다 새로 그리는 방식이 아니라, IP가 바뀌어도 우리의 톤이 남고 다시 쓸 수 있는 디자인 체계가 필요합니다.

결과물을 더 많이 만드는 사람이 아니라, 그 체계와 우리 디자인의 기준을 함께 세워나갈 시니어 디자이너를 찾습니다.


함께 해결할 도전적인 과제들

  1. 글로벌 스탠다드의 퀄리티 만들기 : 글로벌 IP의 가이드라인과 승인 절차를 정확히 이해하면서도 우리만의 해석이 분명한 결과물을 만듭니다. 회사의 품질 기준을 정의해 사람과 일정에 따른 편차를 줄이고, 팀 전체가 같은 기준으로 판단하게 합니다.
  2. 복제 가능한 디자인 시스템 설계 : IP별 템플릿과 디자인 시스템을 구축해 하나의 팝업 경험을 다른 나라와 브랜드에서도 활용할 수 있게 합니다. 비주얼 가이드부터 키오스크와 앱의 화면 구조와 사용자 흐름, 글로벌 시장 및 디지털 프로덕트 확장 방식까지 설계합니다.
  3. 기획 초기부터 함께 만드는 협업 구조 : 완성된 기획을 전달받는 데 그치지 않고 초기부터 디자인 관점의 의견과 대안을 제시합니다. 재작업과 긴급 건을 줄이고, 디자인팀이 단순 제작팀에 머물지 않게 합니다.


주요업무

밀레니얼웍스의 시니어 디자이너는 가장 많은 디자인을 직접 그리는 사람이 아니라, 디자인의 기준을 세우고 팀이 그 기준에 도달하게 만드는 역할입니다.


1. 디자인 퀄리티와 브랜드 컨셉 총괄

  1. 프로젝트의 디자인 방향을 설계하고, 결과물이 브랜드 컨셉 안에서 일관되게 나오도록 판단합니다.
  2. 오프라인 팝업, 공간 경험, 쿠지 등 회사가 내보내는 디자인의 품질 기준을 수립하고 관리합니다.
  3. 하나의 IP 팝업이 여러 지점으로 확장될 때 공간 조건에 맞추면서도 브랜드 톤이 흔들리지 않도록 조율합니다.


2. 반복 가능한 디자인 시스템 구축

  1. IP별 템플릿과 디자인 가이드를 만들고, 디자인 자산이 다른 프로젝트에서도 활용되도록 축적 구조를 설계합니다.
  2. 해외 시장과 디지털 프로덕트로 확장될 때의 변형 방식까지 고려해 디자인 전략을 수립합니다.
  3. 키오스크와 앱 등 디지털 접점의 화면 구조와 사용자 흐름을 설계하고, 필요할 때 사용성을 검증하고 개선합니다.


3. 기획 협업과 팀 리딩

  1. 기획 초기부터 디자인 실현 가능성과 대안을 제시하고, 필요한 변경에 대해 근거 있는 의견을 냅니다.
  2. 발주와 제작 일정을 고려해 팀의 리소스와 범위를 조정하고, 타 팀과 일정을 미리 맞춥니다.
  3. 주니어 디자이너가 기준을 이해하고 스스로 판단하도록 리뷰와 피드백을 제공해 팀 전체의 실력을 높입니다.


함께 일하게 될 팀

  1. 디자이너 5명 규모의 팀으로, 구성원의 성장을 이끌 리더가 합류하면 팀의 성장 폭이 큽니다.
  2. 현재는 비주얼 결과물 중심으로 움직이고 있어, 화면 기획과 사용성 개선 역량을 새롭게 채우고자 합니다.
  3. 기획, 개발, 사업 조직과 프로젝트 단위로 긴밀하게 협업합니다.


자격요건

1. 디자인의 기준을 세워 본 분

  1. 개인 작업을 넘어 팀의 품질 기준을 정의하고 유지해 본 분
  2. 프로젝트의 컨셉을 처음부터 정의해 시각 언어로 풀어낸 분
  3. 필요한 순간에는 직접 손으로 기준을 보여줄 수 있는 분
  4. 생성형 AI를 시안 탐색과 실무 방식 개선에 적극 활용하는 분
  5. 디자인 경력 8년 이상이며 팀 리딩 경험이 있는 분


2. 반복 가능한 시스템을 만들어 본 분

  1. 다시 쓸 수 있는 템플릿과 디자인 가이드를 구축해 본 분
  2. 화면 구조와 사용자 흐름을 설계하고 사용성을 검증·개선해 본 분
  3. 다른 채널, 시장, 규모로의 확장을 고려해 설계해 본 분
  4. 결과물뿐 아니라 만드는 방식의 개선에서 보람을 느끼는 분


3. 커뮤니케이션이 원활하신 분

이 역할은 디자인 실력만큼 기획, 개발, 사업, 외주 파트너와의 소통이 중요합니다.

  1. 마지막 단계에서 문제를 지적하기보다 초반에 먼저 의견을 내는 분
  2. 다른 팀의 의견을 수용하고, 스스로 레퍼런스를 찾아 더 나은 결과로 발전시키는 분
  3. 발주와 제작 일정을 고려해 미리 알리고 조율하는 분
  4. 의견은 분명하게 말하되 원활하게 협업할 수 있는 분


4. 갖춰지지 않은 환경에서 스스로 만들며 일해 본 분

  1. 스타트업이나 초기 조직에서 없는 프로세스를 직접 만들며 일해 본 분
  2. 완벽한 조건을 기다리기보다 지금 있는 것으로 시작해 완성도를 높이는 분
  3. 정해진 업무 범위에 머물지 않고 필요한 일을 먼저 제안하는 분


5. 콘텐츠와 IP 도메인에 대한 애정

  1. 게임, 캐릭터, K-POP, 애니메이션 등 IP 콘텐츠 시장을 이해하고 좋아하는 분
  2. 자신이 좋아하는 콘텐츠와 그 이유를 자기 언어로 설명할 수 있는 분


함께 사용하는 도구

디자인

  1. Adobe Illustrator, Photoshop : 키 비주얼과 그래픽 제작
  2. Figma : 디자인 시스템과 템플릿 구축 및 공유
  3. 생성형 AI 도구(ChatGPT, Midjourney 등) : 시안 탐색과 아이디에이션


협업 툴

  1. Notion : 기획 문서, 디자인 결과물, 변경 이력 관리
  2. Slack, Jira : 팀 커뮤니케이션과 프로젝트 관리


우대사항

  1. 팝업, 전시, 리테일 등 공간 기반의 시각 경험 디자인
  2. 글로벌 브랜드나 해외 IP사와 협업하며 가이드라인 안에서 고유한 해석을 만든 경험
  3. 외주 디자이너나 제작 협력사 리딩
  4. 주니어 디자이너 육성


채용절차

서류심사 → 1차 인터뷰 → 2차 인터뷰 → 처우협의 → 최종합격

근무지

서울 마포구 와우산로29길 26-15 (서울, 마포구)
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