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에누마코리아
전 세계의 모든 아이들이 자기의 속도대로 공부할 수 있는 미래를 만듭니다.
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에누마코리아
전 세계의 모든 아이들이 자기의 속도대로 공부할 수 있는 미래를 만듭니다.
위치
서울 성동구
서비스 분야
에듀테크
투자 단계
Series C (2022.02.)
finance누적 투자 유치액
145억
account-group-outline전체 / 개발자
145명 / 40명(CTO 있음)
해결하는 문제창업 스토리투자 정보팀원을 위한 노력보상 및 복지팀 문화채용설명회위치
해결하는 문제

커져가는 디지털 교육시장에서 폭발적으로 성장하고 있습니다

코로나19 이후 변화하는 교육 시장에 누구보다 빠르게 대응하며 새로운 기회를 만들고 성장을 이루고 있습니다.

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창업 스토리
Q. 에누마코리아 어떻게 창업되었나요?

에누마는 '학습이 어려운 아이들도 혼자서 공부할 수 있는 최고의 디지털 제품을 만든다'는 목표를 가지고 있습니다.

게임 디자이너였던 이수인 CEO와 엔씨소프트의 테크니컬 디렉터였고 UC 버클리 대학 컴퓨터 공학 박사인 이건호 CTO는 재미와 성공의 경험을 특징으로 하는 학습 방법을 상상했고, 이런 방식이 기존에 공부하기 힘들어하던 아이들에게 특히 도움이 될 것이라고 믿고 공동창업을 하였습니다.

Q. 에누마코리아 어떤 회사인가요?

세상의 모든 아이가 스스로 즐겁게 배울 수 있도록,

게임과 AI 기술을 활용해 디지털 교육 제품을 만드는 글로벌 에듀테크 기업

Q. 현재까지 성과가 궁금해요

유네스코에서 진행한 개발도상국 아동 기초교육 소프트웨어 경진대회 

글로벌 러닝 엑스프라이즈(Global Learning X-Prize) 

공동 1위

에누마 글로벌 직원 수

(미국, 한국, 중국, 일본, 인도네시아)

총 140명 

글로벌 1위 토도수학

세계 20개국 이상 앱스토어 

어린이/교육 부문 1위

효과로 말하는 영어유치원, 토도영어

구글플레이스토어 한국 아동교육 앱

매출 1위

기술력과 미래 성장 가능성을 갖춘 기업

이노비즈(Inno-biz) 인증 취득

(2021)


2023

종합 학습 패드 토도원 런칭

2022

토도수학 1,000만 신규 다운로드

2021

토도한글 런칭


에누마 일본, 인도네시아 지사 설립


에누마 스쿨 인도네시아 (Sekolah Enuma Indonesia) 런칭

2020

토도영어 한국, 중국, 일본 런칭

한국 구글플레이 교육 카테고리 베스트셀러 1위


UN의 기술과학혁신 (Science, Technology and Innovation:STI) 포럼 올해의 솔루션


기업 CSR 프로그램으로 4,000여 명 아이들에게 토도글방(토도한글 + 토도수학) 제공


교육부 이러닝 세계화 사업 ‘LEAD 이노베이션’ 그룹 선정


KOICA와 함께 COVID-19 팬데믹 극복을 위해 전 세계 50여 개국 350개 단체에 킷킷스쿨 무료 다운로드 제공

2019

글로벌 러닝 XPRIZE 대회 우승

2018

에누마 한국 지사 설립


페어런츠 초이스 골드 어워드 수상

2016

한국 구글플레이(Google Play)

올해를 빛낸 최고의 패밀리앱상

2015

페어런츠 초이스 골드 어워드 수상


에누마 중국 지사 설립


에누마 (Enuma, Inc.)로 법인명 변경

2013

토도수학 런칭

세계 20국 이상 앱스토어 어린이·교육 부문 1위

2012

미국 버클리에서 설립

당시 법인명: 로코모티브 랩스 (Locomotive Labs, Inc.)

Q. 어떤 분을 찾고 계신가요?

우리는 함께 성장할 수 있다고 믿습니다. 지금, 에누마 팀에 합류하세요

투자 정보
날짜투자단계투자 유치액
2022.02Series C25억
2020.05Series B110억
2015.02Series A4억
2013.09Seed6억
Q. 투자는 어떻게 받으셨나요?

에듀테크 기업 에누마가 110억원 규모의 시리즈B 투자를 마무리했다. 이번 투자에는 옐로우독, SKS PE, SK홀딩스, 카카오벤처스, 신한대체투자가 참여했고 해외투자자로 말레이시아의 구옥 그룹과 싱가포르의 헤드 파운데이션이 참여했다.

에누마는 2019년 테슬라의 일런 머스크가 후원한 글로벌 러닝 엑스프라이즈(Global Learning XPRIZE) 대회에서 공동우승을 차지, 약 70억원의 상금을 받으면서 주목 받은 바 있다.

에누마는 코로나19로 급부상한 비대면 온라인 교육 솔루션으로 각광받고 있다. 2012년 미국 버클리에서 설립된 이후 게임을 기반으로 아동들이 교사나 부모의 도움 없이도 기본 수학과 문해의 기초를 배울 수 있는 앱을 개발해 왔으며 학습이 어렵거나 장애가 있는 아동들까지 아울러 누구나 스스로 즐겁게 학습할 수 있도록 만든 것이 특징이다.

에누마의 ‘토도수학’ 은 2014년에 출시 이후 현재까지 약 800만명의 누적사용자를 기록하고 있으며 최근까지도 한국과 일본의 앱스토어에서 교육부문 매출 1위를 기록하는 등 꾸준히 사랑받고 있다. 지난달 한국에서 처음 출시된 ‘토도영어’는 게임 기반 교육에 학습지와 비디오를 결합하고 부모에게 챗봇으로 학습성과를 전달하는 혁신적인 영어교육 프로그램으로 코로나19의 영향으로 집에 머물러 있는 아이들의 부모로부터 영어유치원 및 영어학원의 대안으로 입소문을 타면서 빠르게 매출이 늘고 있다.

출처: 벤처스퀘어

보상 및 복지
Q. 복지가 궁금해요

ㆍ 직급 없이 "OO님"으로 소통하는 문화

ㆍ 매일 출근시간에 대한 압박이 없는 유연출퇴근제 및 재택근무

ㆍ 원할 때 언제든지 떠나는 무제한 휴가

ㆍ 무료 스낵바, 커피 머신, 음료 등의 무제한 간식 지원

ㆍ 업무를 위한 최신 기기 지원(맥북, 모니터 등)

ㆍ 자사 어린이 교육 앱 이용권 지급

ㆍ 명절선물 및 경조사비 지원

ㆍ 사내 직원추천제도

ㆍ 각자의 위치에서 최고의 전문가인 뛰어난 동료들

팀 문화
Q. 조직문화는 어떤가요?

수평적이고 가족 친화적인 조직문화가 있습니다. 사내에서는 직급 없이 모두 "님"으로 호칭하며 서로 존중하고 신뢰하는 태도로 소통합니다. 또한 유연근무가 활성화되어 있어 스스로 가장 몰입할 수 있는 환경에서 자율적이고 책임감 있게 일하고 있습니다. 현재 미국 본사 외에도 일본 도쿄, 인도네시아 자카르타, 중국 베이징, 서울에서 160명의 직원이 함께 근무하고 있습니다. 


에누마 팀이 일하는 방식

01

오직 고객을 위해

우리의 의사결정의 중심에는 항상 "고객"이 있습니다. 지금 이 결정이 고객에게 어떤 가치를 주는 것인지에 대해 끈기있게 고민합니다.

02

스스로 몰입

우리는 스스로가 업무를 선택하여 일합니다. 보다 나은 성과를 만들기 위해 항상 더 나은 방법을 고민하고, 나의 역할이 필요한 부분이 있다면 업무에 선을 두지않고 적극적으로 참여합니다.


03

반드시 필요한 일만

일을 위한 일을 하느라, 정작 중요한 일의 본질을 놓치지 않습니다. 일을 방해하는 절차, 형식, 양식 등 불필요한 일은 하지 않습니다. 지금 해결해야 하는, 가장 중요한 일에만 집중합니다.

04

주저없는 실행력

일단 해보지 않으면 아무것도 알 수 없습니다. 우리는 빠르고 대담한 실험과 시도를 통해 비즈니스를 성장시킵니다.

Q. 어떤 분들과 일하는지 궁금해요
이수인 창업자
엔씨소프트 게임 디자이너 출신 CEO
Q. 최근 1년간 인원 변화가 궁금해요.
출처: 공공데이터포털
위치
서울 성동구 뚝섬로1나길 5
채용 준비중입니다.
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