
[STUDIO PLAYZ] 서비스 기획자 (Service Planner)
- 비즈니스 로직 설계: 영상 전문가와 클라이언트를 잇는 '매칭 알고리즘' 및 '에스크로(안심 결제) 시스템'의 세부 정책을 수립합니다.
- PRD(제품 요구사항 정의서) 작성: 서비스의 핵심 기능을 구체화하고, 개발자/디자이너와 소통하기 위한 상세 기능 명세서 및 정책서를 작성합니다.
- 유저 시나리오 및 정보 구조(IA) 설계: 사용자가 앱에 접속해서 프로젝트를 등록하고 정산받기까지의 전체적인 흐름을 설계하고 최적화합니다.
- 데이터 기반 서비스 고도화: 베타 런칭(5월) 이후 사용자 피드백과 데이터를 분석하여 서비스의 문제점을 발견하고 개선안을 도출합니다.
- 일정 및 커뮤니케이션 관리: 기획안이 실제 개발/디자인으로 이어질 수 있도록 프로젝트 마일스톤을 관리하며 유관 부서와의 소통을 주도합니다.
[STUDIO PLAYZ] UI/UX 디자이너 (UI/UX Designer)
- 플랫폼 인터페이스 디자인: '필름인(FILM-IN)'의 웹/앱 UI 디자인을 총괄하며, 영상 포트폴리오가 돋보일 수 있는 레이아웃을 설계합니다.
- UX 설계 및 와이어프레임 제작: 사용자가 복잡한 매칭 과정을 직관적으로 이해할 수 있도록 사용성(Usability)을 고려한 와이어프레임과 프로토타입을 제작합니다.
- 디자인 시스템 구축 및 관리: 브랜드 아이덴티티를 유지하기 위한 컬러, 폰트, 컴포넌트(버튼, 입력창 등) 등의 디자인 가이드를 수립합니다.
- 브랜드 비주얼 작업: 스튜디오 플레이즈의 아이덴티티가 담긴 로고, 그래픽 요소, 서비스 홍보물 등 전반적인 시각 디자인을 담당합니다.
- 개발 협업 (Hand-off): Figma를 활용해 개발자가 구현하기 쉬운 디자인 가이드를 제공하고, 실제 구현 결과물이 디자인과 일치하는지 검수합니다.
[STUDIO PLAYZ] 서비스 기획자 (Service Planner)
- 논리적 사고 및 문서화 능력: 복잡한 비즈니스 로직(매칭, 정산 등)을 누구나 이해할 수 있는 PRD나 스토리보드로 풀어낼 수 있는 분
- 사용자 중심의 문제 해결: '내'가 만들고 싶은 기능보다 '유저'가 겪는 불편함에 집중하여 대안을 제시할 수 있는 분
- 유연한 커뮤니케이션: 개발자, 디자이너와 협업할 때 기술적 제약사항을 이해하고 함께 최선의 합의점을 찾아낼 수 있는 분
- 데이터 리터러시: 주관적인 느낌이 아닌, 객관적인 데이터나 유저 피드백을 바탕으로 기획의 근거를 찾으시는 분
[STUDIO PLAYZ] UI/UX 디자이너 (UI/UX Designer)
- Figma 숙련도: 피그마를 활용해 컴포넌트 단위의 디자인 시스템을 구축하고, 프로토타이핑까지 원활하게 수행할 수 있는 분
- 모바일/웹 UX 설계 능력: 유저 인터페이스의 심미성뿐만 아니라, 사용자가 목표를 달성하기까지의 경험(UX)을 논리적으로 설계할 수 있는 분
- 높은 비주얼 완성도: 현대적이고 세련된 디자인 감각을 보유하며, 픽셀 단위의 디테일까지 놓치지 않는 분
- 협업 도구 활용: 디자인 결과물을 개발팀에 효율적으로 전달(Hand-off)해 본 경험이 있는 분
[STUDIO PLAYZ] 서비스 기획자 (Service Planner)
플랫폼 서비스 유경험자: 매칭 플랫폼, 에스크로 결제, 혹은 커뮤니티 서비스를 기획해 본 경험이 있으신 분
영상 산업에 대한 이해: 영상 제작 프로세스나 프리랜서 전문가들의 고충을 잘 알고 계신 분
AI 활용 능력: Claude, ChatGPT 등 AI 툴을 활용해 기획서 초안 작성 및 업무 효율화를 극대화해 본 분
초기 스타트업 멤버 경험: 무에서 유를 만드는 과정의 즐거움을 알고, 주도적으로 업무를 정의해 보신 분
[STUDIO PLAYZ] UI/UX 디자이너 (UI/UX Designer)
다크 모드 디자인 전문가: 고감도 영상 플랫폼 특유의 세련된 다크 모드(Black & Point color) 디자인에 강점이 있으신 분
AI 디자인 툴 경험: v0.dev, Midjourney 등 최신 AI 기술을 디자인 워크플로우에 녹여낼 수 있는 분
인터랙션/모션 디자인: 사용자 경험을 풍부하게 만드는 마이크로 인터랙션이나 애니메이션 설계가 가능하신 분
브랜딩 경험: 서비스 로고부터 전반적인 톤앤매너(BI)를 일관성 있게 구축해 보신 분
[Recruitment Process] 채용 절차 및 방법
STEP 1. 서류 전형 (Document Review)
- 제출하신 이력서와 포트폴리오를 꼼꼼히 검토합니다.
- 스튜디오 플레이즈와 필름인(FILM-IN)의 비전에 얼마나 공감하는지, 해당 직무의 전문성이 어떻게 발휘될 수 있는지를 중점적으로 확인합니다.
STEP 2. 비대면 실무 면접 (1st Interview - Remote)
- 기본 방식: 지원자의 편의를 위해 구글 미트(Google Meet) 또는 줌(Zoom)을 통한 비대면 화상 면접을 기본으로 진행합니다.
- 내용: 직무 역량 확인, 이전 프로젝트 경험, 팀 문화 적합성(Culture Fit) 등을 편안한 분위기에서 이야기 나눕니다.
STEP 3. [선택 사항] 대면 미팅 및 가산점 (Optional In-person Meeting)
- 방식: 비대면 면접 대신, 혹은 추가로 양주시 스타트업 성장 지원센터(오피스)에서의 대면 미팅을 희망하시는 경우 적극 환영합니다.
- 가산점 부여: 직접 만나서 팀의 에너지를 확인하고 적극적으로 소통하고자 하는 분께는 채용 가산점을 부여합니다.
- ※ 센터의 분위기를 직접 경험하고 대표 및 핵심 멤버들과 더 깊은 대화를 나누고 싶은 분들께 권장합니다.
STEP 4. 최종 합격 및 온보딩 (Final Offer & Onboarding)
- 처우 협의 및 입사일을 조율한 뒤, 스튜디오 플레이즈의 공식 팀원으로 합류하게 됩니다.