주요업무
언리얼 기반 안무의 디지털 저작 도구를 만듭니다.
1. 게임 엔진 기반 편집 툴 개발
Unreal Engine 기반 편집 UI 시스템 구축
타임라인 기반 씬 편집 인터페이스 설계
실시간 프리뷰 및 영상 렌더링 파이프라인 구현
사용자 워크플로우 최적화
2. 모션 테크놀로지 구현
Sequencer: 모션 및 오디오 동기화 편집 시스템
Montage: 모션 조각 간 보간 및 블렌딩 기능
모션 리타게팅 및 라이브러리 관리
애니메이션 시스템 최적화
3. 배포 및 운영 인프라 구축
클라이언트 배포: 데스크톱/웹 클라이언트 패키징 및 업데이트 시스템
서버 운영: 렌더링 서버, 데이터 관리 서버 구축
SaaS 플랫폼: 클라우드 기반 서비스 배포 및 운영
DevOps 파이프라인 구축 (CI/CD, 모니터링, 로깅)
내부 배포 및 외부 고객사 대응 체계 수립
4. AI 파트너사 기술 협업
모션 AI 생성 기업과의 기술적 소통 및 요구사항 조율
AI 모델 출력(모션 데이터)을 편집 시스템에 통합
API/SDK 연동 및 성능 최적화
AI 기술 동향 파악 및 활용 전략 수립
5. 기술 조직 리더십
개발팀 구성 및 기술 역량 관리
기술 로드맵 수립 및 실행